金風科技中期盈利按年增長10.83%至13.87億人民幣,即每股盈利0.32元,不派中期息。公司亦公布擬集中競價交易回購部份A股,回購資金總額不低於2.5億人民幣及不超過5億人民幣,每股回購價格不超過11.4元人民幣。
金風科技中期盈利按年增長10.83%至13.87億人民幣,即每股盈利0.32元,不派中期息。公司亦公布擬集中競價交易回購部份A股,回購資金總額不低於2.5億人民幣及不超過5億人民幣,每股回購價格不超過11.4元人民幣。
很多人在投資的時候都非常著重一些細項,例如買股票的時候會非常著緊買入價和賣出價,買衍生工具的時候又會用很多時候去研究條款,但正如巴菲特所說:「寧要模糊的正確,不要精確的錯誤(would rather be vaguely right than precisely wrong)」,我們應該要重視的未必是一些非常精確、精準的事情上面。
KONAMI 成立自 1969 年,在 2006 年時分拆出 KONAMI Digital Entertainment (Konami) 處理電子遊戲、玩具、大型娛樂等事業。 當公司早前公布了對上一季的亮麗業績後,股價曾因日圓利差交易拆倉(unwind yen carry trade) 導致大跌,但近日已修復大部份失地。
8月19日,日圓兌美元突然急升超過1%,觸發日股大幅調整674點。市場正等待美國、日本的央行巨頭週五在傑克森霍爾(Jackson Hole)全球央行年會上的發言,可以肯定的是美國息口下行趨勢不會逆轉,亞股、亞幣後市理應反覆偏好。
筆者在多個月前在新城不同的節目中,不斷提及投資日本股票市場最容易的時間已經過去 ,讀者可以分別在「揀股問盤」和「即市搏擊」的節目重溫中找到相關談話內容。筆者亦認為投資策略應該轉向「選擇性」(selective),而當中主要的原因就是日圓利差交易拆倉(unwind yen carry trades) 的風險。
KONAMI 成立自 1969 年,在 2006 年時分拆出 KONAMI Digital Entertainment (Konami) 處理電子遊戲、玩具、大型娛樂等事業。日本遊戲機發展商經歷了三個光輝歲月,分別是70年代的「街機」, 80年代由任天堂發揚光大的「家用遊戲機」和近十多年的「手遊」, 而筆者相信未來的「元宇宙」將會是它們的第四個光輝歲月。這些公司能夠一直存在下去,主要是因為它們各自擁有非常有價值的IP (Intellectual Property)。
金風科技(2208.HK)(002202.SZ)是一家以風力發電機系統設計與製造為主的可再生能源公司,並從事風力發電廠投資,開發,及風力發電相關服務。
因為中國內地經濟復甦緩慢,金風科技A股的股價從2021年第三季到現在累積超過六成跌幅,但最壞情況好可能已反映在股價內。
威廉·亞伯特·阿克曼(William Albert Ackman,1966年5月11日-)是美國億萬富翁對沖基金經理,是基金管理公司潘興廣場資本管理公司(Pershing Square Capital Management)的創始人兼首席執行官。截至2024年6月,福布斯估計阿克曼的淨資產為93億美元。作為價值投資者,Ackman也是巴菲特的忠實崇拜者。