Bandai Namco(萬代南夢宮)是一家跨國娛樂和電子遊戲的日本公司。 在2005年由以玩具和動漫聞名的Bandai以及憑《Pac-Man 》街機遊戲享譽全球的Namco合併而成。公司擁有的IP包括《機動戰士高達》,《龍珠》,《海賊王》,《鐵拳》和近年與FromSoftware合作發行的《Elden Ring 》等等。
四大核心收入來源
1) 玩具與生活用品業務:如高達模型,食蛋和扭蛋玩具。 她們是公司最賺錢的部門。
2) 數碼娛樂業務:主機與PC遊戲。 如2024年夏天推出的《Elden Ring》在全球各大平台以累積接近20億美元收入收入。
3) 動漫電影製作和版權:透過自資動畫工作室版權授權,繼續釋放IP價值。
4) 遊樂場娛樂設施:經營大型電子遊樂場VR體驗館和向其他娛樂設施出售街機和提供定期維修服務。
今年盈利前景預測保守
公司預期今年全年營運盈利比去年下跌2.4%至1850億日圓。 部份投行分析師認為此預測相對保守。 Bandai將會在今年推出14款家用遊戲機遊戲 (Console Game), 其中九款重頭遊戲包括《Ace Combat 8 》,《七龍珠異戰3》和 《黎明行者之血》將會在下半年推出。
Elden Ring:Tarnished Edition 今年八月登場
傳媒指出這部黑暗奇幻具作全球累積銷量高達3000萬套,並橫掃業界超過400行年度遊戲提名的遊戲一直沒有移植到 Nintendo Switch 1。但公司最近宣佈《Elden Ring: Tarnished Edition》將於8月28日在Nintendo Switch 2推出。 此款遊戲的全新內容將於同日登陸其他遊戲平台包括PlayStation Xbox 和PC。
「酷日本戰略2.0」
筆者之前在其他文章提及過,去年底日本首相高市早苗聯同日本當代動漫文化及當代藝術領域創作者,於日本首相官邸進行了由日本政府主導的內容產業(IP)建議交流會。 首次將日本該產業定位為「迫近半導體等級的策略產業」。目前日本 IP公司仍然是其他亞洲股票市場沒有的板塊。

AI和非AI股可共存
全球主要股票市場大部份資金在過去半年一直以高槓桿融入AI和半導體相關股票。 最近韓國政府擔心當地散戶積極參與三星和海力士槓桿ETF,和市場人士指出OpenAI的IPO有機會延遲消息,導致AI和半導體股的波動性比兩個月前顯明增加。 上星期五台灣加權指數在火熱AI前景情況下,錄得歷史上第三大的單日跌幅。因在2024年目到日圓套利交易拆倉能給市場帶來短期的巨大沽壓,筆者不排除AI和半導體相關板塊去槓桿活動部份已正式啟動。 移去槓桿活動完成後,估計市場會選擇性參與AI相關股,同時騰出資金關注估值低但有盈利增長的公司。
Bandai Namco 股價圖表分析
股價由去年八月中至今累積接近40%跌幅後橫行。圖表顯示,如股價能夠繼續升,將會向上突破重要下降軌阻力。 只要短期不跌穿3400日圓水平,筆者認為股價下半年有�上升機會。 日本央行是否會出售干預匯率市場而導致日圓套利交易拆倉將會是主要風險。
羅錦豪 Tim
永豐金證券(亞洲)有限公司
經紀業務部 業務董事
羅錦豪畢業於澳洲雪梨大學,主修經濟和金融。從事證券業務超過20年。職業生涯為股票銷售交易員,顧客是國際機構投資者,覆蓋亞洲主要股票市場,包括中國,香港,日本等等。在2015年至2019年期間亦曾任職一間本地對沖基金當操盤員。










